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  之所以这么说是由于世界上曾经有愈加先辈的炮弹,好比俄罗斯RPG-30,它为了胁制Trophy这类防御系统设想出了反干扰办法。不外不必担忧,研发出Trophy的公司曾经研发出了匹敌这类反干扰办法的系统,这就是和平的素质。

  自动防御系统供给的无形装甲可以或许极大地加强地面军用车辆,至多在它面临具有的兵器系统相对原始的战役部队时,高下立判。

  该系统被称作“Trench Coat”,它朝着某个标的目的射击的时候可以或许射出17个分歧的炮弹,此中某一个炮弹总会打到点什么工具。

  本文译自Jalopnik,由译者肌肉桃基于创作共用和谈(BY-NC)发布。

  过去几年来,在美国涉入的不合错误称和平中,雷同Trophy如许的自动防御系统正变得越来越主要。坦克造价昂扬,且坦克中还装着活生生的人类,但某些RPG火箭筒可以或许像热刀子穿过黄油那样,等闲地割穿坦克。

  终究,海军陆战队与陆军联袂测试以色列Trophy自动防御系统(APS)。陆军目前租赁了四个系统,并筹算在他们的史崔克装甲车和M1A2坦克长进行尝试。海军陆战队此刻正在革新某些M1A1坦克,以便为它们安装Trophy系统。随后,他们将操纵反坦克导弹和RPG火箭筒测试防御系统。

  这恰是问题地点。但若是坦克可以或许在RPG接触到它之前就阻遏它,那么坦克的保存能力将获得极大的加强。

  Trophy上的雷达会把持着雷同散弹枪一样的兵器,摧毁朝着它飞过来的投射物。从概念上来说,它曾经面世十多年,但直到比来几年我们才在疆场上看到它的身影。

  Trophy同它的大个子亲戚铁穹一样,可以或许快速追踪朝着军用车辆飞过来的物品。该系统可以或许主动地预测物品的轨迹,并当即对准物品,朝着它发射速度极快的滚珠。

  按照现实环境来说,美国陆军将在史崔克装甲车和M1A2坦克上测试四个雷同系统,同时海军陆战队将革新他们本人的某些M1A1坦克以便安装Trophy系统。

  M1A1曾在几十年的时间里充任美国的军事支柱,它那120毫米的主炮可以或许击中2英里外的方针。这种坦克能够经受各类调整,它的各类变体照旧活跃在美国军事中。

  史崔克装甲车是一辆19吨重的8轮战役车辆,能施行运输人员、侦查、批示、消防及医疗后送等使命。有报道称美军具有两千多辆史崔克装甲车。

  多年前,以色各国有军工企业拉斐尔国防系统公司为军用车辆研发出雷同“气泡盾”一样的防御系统。Trophy自动防御系统根基可以或许提前引爆飞过来的导弹。此刻美国的M1 Abram坦克和史崔克装甲车也将利用这一手艺。

  (force field)是游戏里的防御兵器,能够让必然范畴内的设备对敌方的攻击免疫。

  美国海军曾经在他们的军舰上使用了雷同的手艺,但陆地车辆的防御问题愈加复杂。

  也因而雷同Trophy的防御系统横空出生避世。在完满的环境下,配备了这类系统的车辆不再需要额外的装甲。那些炮弹、导弹和RPG以至无法触及车辆。

  因为坦克和史崔克装甲车等只能在陆地上行走,因而它们的大小和分量无限,你无法不断地给它们添加装甲。不然它们要么由于太笨拙而不合用于疆场、给引擎等布局添加承担;要么会变得愈加高贵,且这些装甲无法包管必然能庇护好车辆。

  Trophy完全主动,且对朝着军用车辆飞过来物品的反映速度比人类快得多,即便在近距离内它也能快速反映过来。

作者:admin    更新时间:2019-04-12 23:49
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